Enviado por b@cHo en GNU/Linux
Instalar drivers ATI/AMD en Debian usando apt
En este metodo es continuación de mi entrada anterior sobre el tema, para no dejar lugar a dudas.
Backup
Lo primero y mas importante que hay que hacer es hacer un respaldo del archivo de configuración de X.Org ara aeditarlo posteriormente.
cp -p /etc/X11/xorg.conf /etc/X11/xorg.conf.bak
Añadir canales de APT.
Ahora añadimos a nuestro source.list tenga el canal Non-free y contrib para esto añadimos al final de la URL de nuestro mirror las palabras non-free y contrib seperados por un espacio.
Por ejemplo
antes
deb http://ftp.us.debian.org/debian squeeze main
ahora
deb http://ftp.us.debian.org/debian squeeze main contrib non-free
Después de añadirlo guardar y cerrar, actualizamos la lista de paquetes:
apt-get update
Instalamos el asistente y lo necesario
apt-get install fglrx-control fglrx-driver module-assistant linux-headers-$(uname -r)
Instalar el driver
Ahora creamos el paquete para el kenrnel que tengamos instalado
m-a a-i fglrx
Configurar el driver
Primero que nada nos cambiamos a una consola virtual
Control + Alt + F2
Ahora ya que estamos en una consola, matamos e servidor X.
Para GNOME
invoke-rc.d gdm stop
Para KDE
invoke-rc.d kdm stop
Ahora desactivamos los drivers antiguos.
modprobe -r radeon drm
Y cargamos el nuevo
modprobe fglrx
Agregamos el driver propietario al inicio del sistema:
echo fglrx >> /etc/modules
Agregar secciones al X.Org
Abrimos nuestro archivo de configuracion X.Org y buscamos la seccion “Device” (Control + W en nano para bsucar)
nano /etc/X11/xorg.conf
Dentro de la seccion device deberiamos encontrar una linea asi:
Driver “ati”
(Talvez diga radeon o drm)
Sustituimos lo que este entre comillas por la palabra fglrx.
De tal manera que la seccion quede algo asi:
Section “Device”
Identifier “Modelo de tarjeta”
Driver “fglrx”
EndSection
Guardamos (Control +O) y nos salimos (Control + X)
reiniciamos el sistema para que cargue el nuevo modulo del Kernel
reboot
Y después de iniciar sesión comprobamos que tenemos direct rendering. (Desde X)
glxinfo |grep rendering
y si sale :Yes significa que ya podemos correr aplicaciones 3D.
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Mierda que bueno bacho xD… Estubo esta informacion, para los que tienen otra arquitectura
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